快慢指针(Floyd 判圈法)
1、简介
对于链表找环路的问题,有一个通用的解法——快慢指针(Floyd 判圈法)。
给定两个指针,分别命名为 slow 和 fast,起始位置在链表的开头。每次 fast 前进两步,slow 前进一步。如果 fast
可以走到尽头,那么说明没有环路;如果 fast 可以无限走下去,那么说明一定有环路,且一定存在某个时刻 slow 和 fast 相遇。当 slow 和 fast 第一次相遇时,我们将 fast 重新移动到链表开头,并让 slow 和 fast 每次都前进一步。当 slow 和 fast 第二次相遇时,相遇的节点即为环路的开始点
2、推导
如上图所示,设链表中入环前的部分长为 \(a\),slow 指针入环后,又走了 \(b\) 的距离与 fast 相遇,剩下距离 \(c\) 才走完当前环
此时,fast 比 slow 多走了环的 \(n\) 圈,fast 走过的总距离为 \(a + n(b + c) + b\),slow 走过的总距离为 \(a + b\)
根据题意,fast 走过的距离恒为 slow 的两倍,故 \(a + n(b + c) + b = 2(a + b)\) ,即 \(a = c + (n – 1)(b + c)\)
从上式我们可以看出,从相遇点到入环点的距离加上 \(n – 1\) 圈的环长,恰好等于从链表头部到入环点的距离。此时,我们再让 fast 指针指向链表的头部,随后,它和 slow 每次向后移动一个位置。最终,它们会在入环点相遇
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution
{
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head)
{
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
do
{
if (fast == nullptr || fast->next == nullptr)
return nullptr;
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
} while (fast != slow);
fast = head;
while (fast != slow)
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return fast;
}
};
原文地址:http://www.cnblogs.com/TNTksals/p/16831852.html
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,请务用于商业用途!
3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员!
8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载
声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性